Changelog Realtime Livestream Interactiv

Pagina dedicată a jurnalului de dezvoltare programatică avansată prin tehnologii moderne pentru sistemul de manipulare a comenzilor unui joc sau program prin intermediul unei transmisiuni în timp real de la un dispozitiv la altul sau prin tehnologiile de transmisie oferite de terți.


Versiunea 2.2 (26.02.2024)

  • Dezvoltarea funcționalității de a prelua și executa comenzile scrise în chat-ul live de pe YouTube atâta timp cât nu este nimeni în control pe pagina dedicată
  • Crearea robotului pentru întâmpinarea utilizatorilor de pe livestream dar și pentru a manipula comenzile acestora

Versiunea 2.1.1 (23.02.2024)

  • Implementare statisticilor pe pagina clientului Realtime
  • Adăugarea tastelor și acțiunilor necesare jocului The Stanley Parable atât pe server cât și pe client

Versiunea 2.1 (21.02.2024)

  • Îmbunătățirea securității inițiale a clientului prin adăugarea unei verificări la nivel de IP. Această funcționalitate rămâne implementată până la dezvoltarea sistemului de cont.
  • Protejarea parțială din motive de securitate a codului sursa a clientului prin tehnici și setări agresive de obfuscare* (din engleză obfuscate = make obscure, unclear, or unintelligible. „the spelling changes will deform some familiar words and obfuscate their etymological origins”) și comprimare automate în momentul actualizării acestor fișiere făcând diferența dintre codul dinamic și resursele statice
  • Adăugarea unei funcționalități de verificare pentru a nu permite deschiderea simultană a paginii de aceeași persoană pentru a combate eventualele tentative de fraudă
  • Adăugarea tastelor și acțiunilor necesare jocului The Quarry

Versiunea 2.0 (20.02.2024)

Dezvoltarea unui sistem complet nou de manipulare a comenzilor unui joc prin intermediul unui transmisiuni în timp real prin tehnologii programatice avansate dar mai exact:

  • Dezvoltarea transmisiunii în timp real (cu un delay între 300ms și 700ms; depinde de viteza la internet a persoanei care folosește clientul dar și de nenumărate condiții care trebuie îndeplinite pentru ca totul să decurgă fără întârzieri) prin tehnici foarte avansate de programare și tehnologii noi
  • Dezvoltarea sistemului de server și client care primește sau trimite comenzi
  • Implementarea unei liste de așteptare care este manipulată doar de server în timp real în funcție de persoanele care folosesc clientul
  • Crearea unei funcționalități de schimbare automată la următoarea persoană în lista de așteptare în momentul în care persoana care controlează devine inactivă sau a ajuns la limita maximă de timp
  • Manipularea comenzilor specifice pe server primite de la client
  • Dezvoltarea funcționalității de inactivitate și activitate totală pe server
  • Dezvoltarea unei funcții de notificare de pe server către client pentru diferite acțiuni
  • Protejarea serverului de diferite acțiuni în mod special de apăsarea tastelor nedorite prin implementarea mai multor condiții de verificare a acțiunilor primite de la client
  • Dezvoltarea funcționalității de client activ și resetarea automată a timpului de inactivitate în momentul în care se face o acțiune
  • Securizarea conexiunilor către server prin implementarea certificatelor SSL
  • Securizarea conexiunii către IP Dynamic prin SSL
  • Crearea paginii care permite manipularea efectivă a mouse-ului și tastaturii
  • Adăugarea în client gestionarea de comenzi specifice care vor fi trimise serverului
  • Limitarea clientului la dispozitivul care rulează sistemul de operare Windows și browser-ul Chrome
  • Parolarea clientului din motive de securitate

Și multe multe alte funcționalități dezvoltate care au compus această versiune. Citește povestea parcursului programatic, ce trăiri am avut dar și ce așteptări am


Versiunea 1.1 (07.02.2024)

  • Dezvoltarea funcționalității de afișare grid temporar în funcție de o anumită comandă
  • Afișarea unui grid general permanent

Versiunea 1.0 (02.02.2024)

Primul sistem de manipulare a unui joc transmis în direct pe YouTube livestream prin intermediul mesajelor din chat dar mai exact:

  • Citirea mesajelor în timp real din chatul live de pe YouTube
  • Manipularea mesajelor în funcție de condiții și crearea comenzilor efective (control mouse, control tastatura, vezi lista completă)
  • Adaugarea primul joc Sanitarium și manipularea acestuia în funcție de mesajele persoanelor de pe live
  • Adaugarea unui jurnal de comenzi primite de la persoanele din live în videoclipul livestream
  • Salvarea majoră automată a jocului din oră în oră și minoră o dată pe minut
  • Crearea automată a listei de utilizatori în funcție de comenzile scrise în chat
  • Sincronizarea mesajelor cu utilizatorii pentru viitoarele funcționalități în curs de dezvoltare

Și multe alte funcții dezvoltate care au compus această versiune. Citește articolul inițial de informare



Nimic nu se pierde!

Citat de Ababei Alexandru


Reintră des pe această pagină pentru a fi la curent cu ultimele funcționalități dezvoltate.

Scrie un comentariu pe această pagină sau trimite un mesaj folosind formularul de pe pagina de contact dacă dorești să implementez o anumită funcționalitate, să repar o eroare sau dacă ai o idee benefică proiectului. Feedback-ul tău chiar este important pentru mine!

Participă la discuții

Scrie un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *